home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Zone 96 / PC Zone #096.7z / Dppcz1200.mdf / Demos / Superbike 2001 / Data1.cab / Italian_Files / LEGGIMI.TXT
Text File  |  2000-08-24  |  17KB  |  232 lines

  1. ==================================================================
  2. Versione demo di Superbike 2001
  3.  
  4. Superbike 2001 Φ il gioco ufficiale del Campionato Mondiale di Superbike. Questa demo vi fornisce solamente un assaggio di tutte le caratteristiche che potete trovare nella versione completa:
  5.  
  6. Modalitα campionato coi 13 tracciati su cui si disputa la reale stagione di Superbike, tutti accuratamente riprodotti nei minimi dettagli.
  7.  
  8. Tutti i team e i 25 piloti ufficiali del campionato. Troverete le leggendarie Ducati 996, Honda RC45 e Kawasaki ZX-7RR, nonchΘ celebri centauri del calibro di Carl Foggarty e Aaron Slight.
  9.  
  10. Fisica delle moto incredibilmente realistica, che consente una manovrabilitα senza eguali e garantisce spettacolari incidenti.
  11.  
  12. Rivoluzionaria intelligenza artificiale. Gli avversari controllati dal computer sono aggressivi: effettuano sorpassi, evitano gli ostacoli e spingono la moto fino al limite.
  13.  
  14. Svariati livelli di difficoltα e di assistenza al pilota, che vi consentono di aumentare il realismo al crescere della vostra abilitα.
  15.  
  16. Modalitα split screen, grazie alla quale potete sfidare un amico in un avvincente testa a testa.
  17.  
  18. Modalitα multigiocatore su LAN o via Internet per un massimo di 6 partecipanti.
  19.  
  20. ==============================================================================
  21.  
  22. File ReadMe
  23. 22/08/2000
  24. Usate l'opzione "A capo automatico" per visualizzare questo documento nel formato corretto.
  25. _________________________________________________________________
  26.  
  27. --------------------------------------------------------------
  28. Come installare la demo.
  29. --------------------------------------------------------------
  30.  
  31. Per installare la demo di Superbike 2001 di EA Sports:
  32.  
  33. Lanciate il file Setup.exe cliccandoci sopra due volte.
  34.  
  35. Selezionate la lingua che desiderate installare e cliccate su OK.
  36.  
  37. Seguite le istruzioni a video.
  38.  
  39. L'installazione standard del gioco segue il percorso C:\Programmi\EA Sports\Superbike 2001 Demo.
  40.  
  41. Potete lanciare il gioco selezionando questa cartella all'interno del menu Start e cliccando su Superbike 2001 Demo.
  42.  
  43. --------------------------------------------------------------
  44. DirectX
  45. --------------------------------------------------------------
  46.  
  47. Vi consigliamo di eseguire il gioco su un computer sul quale sia installato DirectX 7. Il programma funziona anche con DirectX 6.1, ma alcune caratteristiche grafiche potrebbero non essere completamente operative, a seconda della configurazione del PC che utilizzate.
  48. La versione completa del gioco include DirectX 7.
  49.  
  50. --------------------------------------------------------------
  51. Requisiti minimi/consigliati
  52. --------------------------------------------------------------
  53.  
  54. Requisiti minimi:
  55.  
  56. Windows 95/98
  57. Pentium 266
  58. 32 MB di RAM
  59. Lettore CD-ROM 4x
  60. 2 MB di RAM video in modalitα software, 4 MB di RAM video con l'accelerazione hardware
  61. Scheda audio compatibile DirectX
  62. 400 MB di spazio libero su disco
  63.  
  64. Requisiti consigliati:
  65.  
  66. Windows 95/98
  67. Pentium 2
  68. 128 MB di RAM
  69. Lettore CD-ROM 16x
  70. Scheda acceleratrice di seconda generazione con 8 MB di RAM video
  71. Scheda audio 3D
  72. 400 MB di spazio libero su disco
  73. Joystick
  74.  
  75. -----------------------------------------------------------------
  76. 1. Requisiti di memoria
  77. -----------------------------------------------------------------
  78.  
  79. a) Requisiti di memoria in ambiente Windows 95/98
  80. La versione Windows 95/98 di Superbike 2001 richiede una quantitα di RAM pari a 32 MB per poter funzionare. In presenza di quantitα maggiori di memoria, noterete un generale aumento delle prestazioni di gioco.
  81.  
  82. b) Caricare il gioco in condizioni difficili in ambiente Windows 95/98
  83. Alla Electronic Arts cerchiamo sempre di fornirvi il meglio in quanto a grafica, audio e azione di gioco: ci impegniamo sempre per poter superare i limiti delle prestazioni del vostro computer. Anche se abbiamo fatto del nostro meglio per accertarci che Superbike 2001 possa funzionare insieme a qualsiasi applicazione per Windows 95/98, vi raccomandiamo di chiudere tutti gli altri programmi in esecuzione prima di avviare il gioco (se possibile).
  84.  
  85. c) Alt-Tab
  86. Superbike 2001 non supporta pienamente la funzione Alt-Tab per spostarsi tra il gioco e altre applicazioni, compreso Windows. La maggior parte delle volte, comunque, la funzione Φ attiva e non presenta problemi; con alcune configurazioni, per≥, il suo uso pu≥ portare alla perdita del sonoro e a problemi di carattere grafico, una volta tornati al gioco. Per risolvere questi inconvenienti, uscite dal gioco e riavviatelo.
  87.  
  88.  
  89. -----------------------------------------------------------------
  90. 2. Aumentare la velocitα di gioco (frequenza di aggiornamento, eccetera) 
  91. -----------------------------------------------------------------
  92.  
  93. La frequenza di aggiornamento (velocitα) alla quale viene eseguito il gioco dipende in buona parte dalla scheda grafica presente nel vostro computer e dalla velocitα del processore. Ci sono, comunque, alcune opzioni di gioco che, impostate in un certo modo, permettono di aumentare la velocitα di esecuzione.
  94. Aprendo la schermata delle opzioni grafiche e cliccando sul pulsante "Via", viene impostata automaticamente la configurazione che permette di ottenere la massima velocitα e il pi∙ alto livello di dettaglio possibile. Se volete aumentare ulteriormente la velocitα, potete ridurre manualmente le varie opzioni grafiche. In questo modo, ovviamente, verrα diminuita la qualitα della grafica.
  95.  
  96.  
  97. -----------------------------------------------------------------
  98. 3. Tasti funzione
  99. -----------------------------------------------------------------
  100.  
  101. Durante il gioco, i tasti funzione servono per eseguire le operazioni elencate successivamente:
  102.  
  103. F1 - Telecamera lontana (telecamera standard)
  104. F2 - Telecamera ravvicinata
  105. F3 - Telecamera sul pilota
  106. F4 - Telecamera fissa
  107.  
  108. F5 - Telecamera dal casco
  109. F6 - Telecamera dal serbatoio
  110. F7 - Telecamera dal cruscotto
  111. F8 - Telecamera frontale
  112.  
  113. F9 - Attiva e disattiva il tachimetro e l'indicatore di stato della moto
  114. F10 - Attiva e disattiva la linea di gara
  115.  
  116. -----------------------------------------------------------------
  117. 4. Funzioni della tastiera, del joystick e del mouse
  118. -----------------------------------------------------------------
  119.  
  120. Potete usare il mouse o la tastiera per spostarvi all'interno dell'interfaccia di gioco. Cliccate sui pulsanti e sulle icone per selezionare opzioni e modalitα; se utilizzate la tastiera, usate i tasti cursore per spostarvi fra le varie voci e quello Invio per confermare/modificare. Tramite la tastiera potete anche inserire informazioni, se richiesto, oppure inviare messaggi agli altri giocatori durante partite in rete o via modem.
  121.  
  122. I joystick e i Joypad non funzionano all'interno del gioco, ad eccezione della schermata della selezione del metodo di controllo. Il programma rileva automaticamente il tipo di dispositivo che state utilizzando e imposta la sua configurazione ottimale, che potrete poi modificare personalmente per variare le funzioni dei vari tasti.
  123. Se un tasto Φ giα in uso e voi volete assegnarlo a un'altra funzione, dovete sceglierne uno diverso, oppure modificare la funzione originaria del tasto, per poi affibbiarlo al suo nuovo compito. Se riscontrate problemi con un tasto apparentemente non in uso, esso potrebbe essere utilizzato dal giocatore 2, richiedendo perci≥ una modifica. Uno stesso tasto, infatti, non pu≥ essere utilizzato da due giocatori diversi.
  124.  
  125. Per aprire il menu delle opzioni durante il gioco, premete il tasto Esc e quindi, spostatevi al suo interno seguendo la normale procedura per i menu di gioco.
  126.  
  127.  
  128. -----------------------------------------------------------------
  129. 5. Note sui chipset delle schede video
  130. -----------------------------------------------------------------
  131.  
  132. Se riscontrate problemi con la vostra scheda video, nell'uso di Superbike 2001, provate ad aggiornare i suoi driver, scaricando quelli pi∙ aggiornati dal sito web della sua casa produttrice. Se la situazione non migliora, provate a utilizzare i driver pi∙ recenti resi disponibili dalla casa produttrice del chipset grafico presente sulla scheda (il chipset grafico si occupa dell'elaborazione della grafica del gioco). Se non riuscite a risalire al chipset grafico tramite il manuale della scheda o il sito web della sua casa produttrice, esaminatelo direttamente per leggere il nome indicato sopra. Qui di seguito trovate l'elenco dei siti web di alcune delle pi∙ importanti case produttrici di chipset video:
  133.  
  134. 3Dfx        http://www.3dfx.com/
  135. nVidia        http://www.nvidia.com/
  136. 3DLabs        http://www.3dlabs.com/
  137. Matrox        http://www.matrox.com/
  138. Intel        http://www.intel.com/
  139. S3        http://www.s3.com/
  140. Rendition    http://www.rendition.com/
  141. Number Nine    http://www.nine.com/
  142. ATI        http://www.ati.com/
  143.  
  144.  
  145. -----------------------------------------------------------------
  146. 6. Note sul supporto D3D
  147. -----------------------------------------------------------------
  148.  
  149. I seguenti chipset sono stati collaudati e sono pienamente supportati dal gioco:
  150.  
  151. ATI Radeon
  152. ATI Rage Fury
  153. ATI 3D Rage Pro
  154. ATI Rage 128
  155. nVidia RIVA TNT
  156. nVidia RIVA TNT2 (Ultra) 
  157. Nvidia GeForce
  158. Nvidia GeForce 2
  159. Matrox G200
  160. Matrox G400
  161. Intel i740
  162. 3Dlabs Permedia 2
  163. 3Dlabs Permedia 3
  164. Rendition Verite V2100/2200
  165. S3 Savage 3D
  166. S3 Savage4
  167. Voodoo
  168. Voodoo Rush
  169. Voodoo Banshee
  170. Voodoo 2
  171. Voodoo 3
  172. Voodoo 4/5
  173.  
  174. Notate che, se avete un chipset Voodoo 2, la vostra scheda supporta una risoluzione massima di 800x600 (a meno che non utilizziate due schede Voodoo 2 collegate con un cavo SLI). Selezionando una risoluzione superiore, potreste provocare il blocco del gioco: vi consigliamo di non utilizzare mai una risoluzione superiore a 800x600.
  175.  
  176. In caso di problemi, contattate la casa produttrice della vostra scheda o del vostro chipset video per ottenere i driver pi∙ aggiornati.
  177.  
  178. Se la vostra scheda Φ dotata di supporto D3D e non Φ compresa fra quelle sopra elencate, il programma di setup 3D utilizzerα come impostazione standard il rendering software. In questo modo, occasionalmente, il gioco potrebbe funzionare pi∙ velocemente. Se la vostra scheda D3D dispone di almeno 4 MB di memoria per le texture (AGP texturing), potete selezionare il supporto D3D nelle opzioni grafiche. Notate, comunque, che tutte le altre schede non sono state verificate e, pertanto, potrebbero non funzionare in Superbike 2001.
  179.  
  180. In caso di problemi, contattate la casa produttrice della vostra scheda o del vostro chipset video per ottenere i driver pi∙ aggiornati.
  181.  
  182. I driver raccomandati per le schede TNT/TNT2/TNT2Ultra/GeForce/GeForce2 sono i driver Detonator, disponibili sul sito www.nvidia.com. La versione consigliata Φ la 3 o pi∙ recente.
  183.  
  184.  
  185. -----------------------------------------------------------------
  186. 7. Note sulle schede audio e video:
  187. -----------------------------------------------------------------
  188.  
  189. Superbike 2001 utilizza come impostazione standard una risoluzione che fornisce un bilanciamento ottimale tra il dettaglio grafico e la velocitα di gioco.
  190.  
  191. Superbike 2001 funziona con la maggior parte delle schede audio e video compatibili con DirectX. Qui di seguito trovate alcuni consigli su come risolvere i problemi che si potrebbero presentare con alcune di queste schede.
  192.  
  193.  
  194. a) Problemi con la scheda video Matrox G400 e una scheda audio 3D
  195. Se usate una scheda video Matrox G400 insieme a una scheda audio 3D (come una Soundblaster Live!), potreste dover intervenire sulle impostazioni della scheda in ambiente Windows, prima di poter giocare. Per fare ci≥, cliccate col pulsante destro del mouse sul desktop di Windows e, quindi, selezionate Proprietα nella finestra che compare. Attivate la tabella Impostazioni e cliccate su Avanzate, quindi, selezionate Opzioni e disattivate il riquadro accanto a "Bus mastering", nella sezione delle prestazioni. Dovrete riavviare il computer perchΘ tale modifica venga effettuata.
  196. Dopo queste operazioni, potrete iniziare a giocare, anche se le prestazioni potrebbero risentirne leggermente.
  197.  
  198. b) Scheda audio Yamaha Waveforce XG
  199. Vi consigliamo di installare i driver pi∙ aggiornati per questa scheda audio (li trovate all'indirizzo http://www.yamaha.com/). I vecchi driver di questa scheda audio provocano un dimezzamento della velocitα del sonoro di Superbike 2001.
  200.  
  201. c) Caratteristiche non supportate
  202. Alcune schede video non supportano tutte le funzioni previste dal gioco. Per esempio, le schede Intel i740, Permedia 2/3 e Ati Rage Pro non permettono di utilizzare le ombre realistiche, mentre le Rendition Verite 2100/2200 non supportano il cielo. Queste opzioni risultano non disponibili dalla schermata delle opzioni. Queste schede, comunque, supportano pienamente le ombre normali, che si possono attivare tramite l'opzione relativa al fotorealismo.
  203. Alcune schede audio, inoltre, non supportano le funzioni EAX o A3D: anch'esse non saranno selezionabili, nel caso.
  204.  
  205. d) Ombre realistiche
  206. Con alcune schede video, le ombre realistiche possono provocare dei problemi di grafica rovinata. Se questo Φ il vostro caso, vi consigliamo di aggiornare i driver della scheda video, installando quelli pi∙ recenti resi disponibili dal produttore. Se, in questo modo, non riuscite a risolvere il problema, disattivate le ombre realistiche (potrete vedere le ombre normali, se avrete attivato il fotorealismo nelle opzioni grafiche).
  207.  
  208. e) Problemi con RIVA 128
  209. ╚ possibile che la scheda video NVidia Riva 128 presenti una grafica leggermente rovinata su alcuni tracciati. Se questo Φ il vostro caso, vi consigliamo di aggiornare i driver della scheda video, installando quelli pi∙ recenti resi disponibili dal produttore.
  210.  
  211. f) Problemi con chipset Verite
  212. La scheda Rendition v2200 pu≥ presentare a tratti dei problemi di ordine grafico. Se questo Φ il vostro caso, vi consigliamo di aggiornare i driver della scheda video, installando quelli pi∙ recenti resi disponibili dal produttore. 
  213.  
  214.  
  215. -----------------------------------------------------------------
  216. 8. Ultimi aggiornamenti - Informazioni aggiuntive
  217. -----------------------------------------------------------------
  218.  
  219. Configurazione dei comandi con il Sidewinder:
  220. Quando modificate la configurazione del controller utilizzando un Sidewinder di Microsoft noterete che, al posto della lettera corrispondente al pulsante premuto, sullo schermo apparirα un numero. Ci≥ Φ dovuto al fatto che il gioco sfrutta Windows per stabilire il nome da attribuire a ogni pulsante e Windows, per questa procedura, utilizza i numeri. 
  221. Esempio: se premete il pulsante 'A' sul joypad Sidewinder di Microsoft, nella schermata di configurazione del controller vedrete apparire il numero 1. La lettera 'B' verrα sostituita dal numero 2 e cos∞ via...
  222. Questo non causa alcun problema al gioco, anche se pu≥ creare confusione quando guardate la configurazione del controller per capire quale tasto Φ assegnato a una particolare funzione.
  223.  
  224. In modalitα split screen, Φ sconsigliato che entrambi i giocatori utilizzino la tastiera per controllare la propria moto. Potreste avere dei problemi a causa del modo in cui alcuni sistemi gestiscono la tastiera. Se possibile, utilizzate un altro sistema di controllo (per esempio un joypad) per uno dei due partecipanti.
  225.  
  226. Nelle opzioni grafiche, alcune schede video vi consentono di selezionare delle risoluzioni molto elevate (1600x1200 & superiori). Anche se il gioco supporta tali risoluzioni, pu≥ darsi che il vostro monitor non sia in grado di farlo. In questo caso, vedrete comparire una schermata nera o il messaggio di errore 'Out of scan range'. Vi consigliamo quindi di non utilizzare una risoluzione superiore a 1280x1024 senza aver prima consultato il manuale del vostro monitor o aver interpellato il produttore.
  227.  
  228. Vi consigliamo di non utilizzare il multitasking di Windows durante l'esecuzione del gioco, in quanto questo potrebbe causare dei problemi di grafica corrotta. Se ci≥ dovesse verificarsi, sarete costretti a uscire dal gioco e a ricaricarlo.
  229.  
  230. La frenata automatica nelle opzioni di aiuto del pilota vi consente di non preoccuparvi affatto di frenare - il computer lo farα per voi. Potreste per≥ trovare difficile vincere una gara con quest'opzione attiva, poichΘ non sarete in grado di sorpassare in frenata gli avversari gestiti dal computer. Vi consigliamo di farne uso per imparare a conoscere i punti di frenata e di disattivarla quando avrete acquisito una certa esperienza. La frenata assistita, invece, vi aiuterα quando frenerete troppo tardi o troppo violentemente.
  231. =================================================================   
  232.